Pikaiset pelituomiot

"Turha sitä on tuhertaa tuhannen sanan soopaa seikkailupelistä jonka kaikki tietää sukkaavan!" huusi Komentaja Kuula ja näin syntyi idea lyhyisiin peliarvosteluihin.
Tarkoituksenamme on antaa riittävä ja osuva kuvaus pelistä sanoja sekä aikaasi säästellen.
Keskitymme toistaiseksi hieman vanhempien pelien arvosteluun, eli aikakauteen Playstation - Gamecube, sekä hieman tuoreempiin DS-peleihin mutta mikään ei estä meitä yllättämästä silloin tällöin uudemmilla arviolla.
Tuoreimmat tuomiot
Professor Layton and the Curious Village(nds) |
Point’n’click seikkailu kohtaa vanhan koulukunnan pulmat ja arvoitukset varsin viihdyttävin seurauksin. | Välkky professori Layton ja hänen innokas oppipoikansa Luke saavat tehtäväkseen selvittää St. Mysteren arvoituksen sekä löytää salaperäisen kultaisen omenan. Kyseessä on point’n’click – peli jossa epäloogisten inventaario puzzlejen sijaan pelaaja saa ratkaistavakseen yli 120 järkevää aivopähkinää. Mukava, viihdyttävän lapsellinen audiovisuaalinen toteutus ja hyvin suunnitellut monipuoliset haasteet kätkevät tehokkaasti alleen hieman heikon jälleenpelattavuusarvon. Laytonin seikkailu on pähkäilyn ystäville mainio hankinta joka antaa aivonystyröille parempaa kyytiä kuin mitkään Brain Age sessiot. Pelattavuus: OK (3/5) Grafiikka ja ääni: Hyvä (4/5) Viihde: Hyvä (4/5) Ainutlaatuisuus: Hyvä (4/5) Kuinka kauan pelasin: Pari viikkoa Täydellinen arvostelu: Ei suunnitelmissa Arvosana: Hyvä (4/5) Mitä maksaisin pelistä: 20€ |
Kehittäjä: Level-5 - Vuosi: 2008 - Moninpeli: Ei - Tallennus: sisäinenmuisti - Media: kortti |
|
God Hand (ps2) |
Aika pistää punkkarien nenä poskelle ja antaa tuhmille tytöille piiskaa! | Gene on saanut menetetyn kätensä tilalle jumalaisen raajan ja tämän myötä tehtävän takoa pyhää nyrkkiänsä punkkarien ja demonien naamatauluihin. Kyseessä on hatunnosto 2d tappelupeleille ja vanhan koulukunnan menolle – 3d:nä ja kiven kovalla haasteella! Pelin pienet ongelmat ja välillä tappava vaikeustaso estävät God Hand:in viihdyttävyyttä nousemasta aivan ylimpiin sfääreihin. Muokattava ja harvinaisen viihdyttävä taistelusysteemi, menevä musa ja kourallinen kovaa asennetta tekevät tästä pelistä kuitenkin pirun kovan pelin. Ei suositella haastetta pelkääville maitoparroille tai muille nynnyille – muiden on parasta tutustua tähän turpasaunaan. Pelattavuus: Fantastinen (5/5) Grafiikka ja ääni: OK (3/5) Viihde: Fantastinen (5/5) Ainutlaatuisuus: Hyvä (4/5) Kuinka kauan pelasin: Viikkoja Täydellinen arvostelu: Suunnitelmissa Arvosana: Fantastinen (5/5) Mitä maksaisin pelistä: 30€ |
Kehittäjä: Clover Studios - Vuosi: 2007 - Moninpeli: Ei - Tallennus: muistikortti - Media: DVD |
|
Shadow of the Colossus (PS2) |
Wanda ja Argo ei kohtaa tässä surullisessa seikkailussa jättien lisäksi muita vastustajia – silti haastetta seikkailijalle riittää runsaasti. | Wandalla on vain yksi keino pelastaa tyttönsä tylyltä kohtalolta, hänen on toteutettava kielletyn maan pahaenteisen äänen tahto. Apunaan koko pelin ajan vain miekka, jousi ja uskollinen ratsu, Argo, pelaaja joutuu löytämään vanhat jättimäiset hirviöt, näiden heikkoudet ja keinon päihittää nämä kolossit. Parhailleen keskinkertainen ohjaus ja heikonpuoleinen kamera eivät onnistu murtamaan tämän pelin taikaa. Ratsastaessa tunnelmallisesti autioiden maisemien lävitse ja kiivetessä giganttisten kivihirviöiden selässä pelaaja kokee Shadow of the Colossus pelissä jotakin ainutlaatuista. Tämä peli on PS2:n omistajan pakkohankinta. Pelattavuus: OK (3/5) Grafiikka ja ääni: Fantastinen (5/5) Viihde: Hyvä (4/5) Ainutlaatuisuus: Fantastinen (5/5) Kuinka kauan pelasin: Pari kuukautta Täydellinen arvostelu: Ei suunnitelmissa Arvosana: Fantastinen (5/5) Mitä maksaisin pelistä: 30€ |
Kehittäjä: SCEI - Vuosi: 2006 - Moninpeli: Ei! - Tallennus: muistikortti - Media: DVD |
|
Termien selvennykset
Neljä naulaa arkkuun:
Alla on selvitys neljästä arvosteluosiosta sekä asioista jotka vaikuttavat kategorian saamaan numeroon. Kyseiset neljä alaluokkaa eivät suoranaisesti vaikuta lopulliseen arvosanaan.
- Pelattavuus
- Millainen on pelituntuma?
- Kuinka helppoa on omaksua ohjaimet?
- Toimivatko valikot näppärästi?
- Onko tallennussysteemi toimiva?
- Grafiikka ja ääni
- Saako menosta selvää?
- Miellyttääkö peli esteettisesti silmää?
- Onko soundtrack pätevä ja ääniefektit kunnossa?
- Miltä pakkaus, pelimedia ja ohjekirjat näyttävät?
- Viihde
- Onko peliä hauska pelata?
- Saako pelistä tarpeeksi haastetta?
- Riittääkö pelissä pelattavaa ja vaihtelua?
- Tarjoaako tuote sitä mitä sen pitäisi (esim. Twisted metal -> romua ja räjähdyksiä, DoA -> tissejä )?
- Ainutlaatuisuus
- Eroaako pelikokemus muista peleistä?
- Eroaako peli edellisistä osista?
- Tarjoaako tuote jotakin ennenäkemätöntä?
- Onko elementtejä käytetty kekseliäästi?
Ihan ihme juttuja:
Selitykset usein ilmeneviin sanoihin koskien moninpelejä ja pelitilanteen tallennustapaa.
- Moninpeli:
- Tiimi - Kaverit voi toimia yhteistyössä samalla ruudulla
- Toveri - Kavereiden tulee toimia yhteistyössä tarina moodissa (Co-op)
- VS - Voit ottaa kavereista mittaa samalla ruudulla
- Vaihto - Pelaajat tekevät siirtonsa omalla vuorollaan samalla koneella (hot seat)
- Lan - Pelikoneet voi paikallisesti verkottaa moninpeliä varten
- Netti - Peliä voi pelata internetin hörhöjä vastaan
- Wi-fi - Langaton lähimoninpeli on mahdollista yhdellä pelikortilla
- Pihi - Langaton lähimoninpeli vaatii jokaiselta pelaajalta kortin
- Ei - Kaverit voivat kolkutella ovia mutta pelaamaan he eivät pääse
- Tallennus:
- Muistikortti: Ulkoinen erikseen hankittava tallennuspalikka
- Sisäinen: Mediaformaatti sisältää itsessään talletustilan
- Salasana: Tilanteeseen pääsee takaisin syöttämällä oikean koodin
- Kovalevy: Tilanteen voi tallentaa koneen sisällä sijaitsevaan kestomuistiin
- Ei: Takaisin ei ole paluuta!
Konsoli lyhennelmiä:
- NES
- Nintendo Entertainment System- 8-bittisten järjestelmien kruunattu kuningas
- SNES
- Super Nintendo Entertainment - System 16-bittinen laatukonsoli
- GB
- Nintendo Gameboy - Legendaarisin 8-bittinen käsikonsoli
- GBC
- Gameboy Color - Alkuperäisen GB:n heikko uudelleenlämmittely yritys
- GBA
- Gameboy Advance - 32-bittinen kova kone
- N64
- Nintendo 64 - 64-bittinen pelien puutteesta kärsinyt koje
- GC
- Nintendo Gamecube - Kaupallisesti hampaaton 256-bittinen loota
- DS
- Nintendo Dual Screen - Innovatiivinen ja yllättävä käsikonsoli
- PS
- Sony Playstation - Harmaa 32-bittinen pelikone joka toi polygonit ja pelikulttuurin pöytään
- PS2
- Sony Playstation 2 - 128-bittinen kestosuosikki joka ei esittelyjä kaipaa
- PS3
- Sony Playstation 3 - Tuoreimman sukupolven tehomylly joka kärsii vielä pelien puutteesta
- PSP
- Sony Playstation Portable - Tiiliskiven kokoinen emulaattori ja pornoasema
- MS
- Sega Master System - 8-bittinen köyhän lapsen leikkikalu
- GG
- Sega Game Gear - 8-bittinen värinäytöllinen patterisyöppö
- MD
- Sega Megadrive - 16-bittinen Nintendon haastaja
- SS
- Sega Saturn - 32-bittinen köyhän miehen pleikkari
- DC
- Sega Dreamcast - 128-bittinen pioneeri jonka PS2 pamautti markkinoilta pois
- JAG
- Atari Jaguar - Viidakon 64-bittinen susi jonka ohjaimena toimi halon kokoinen puhelin
- PC
- Personal Computer - DOS:n boottilevy, komentorivi ja muistiongelmat vaihtuivat Windows pelaamisen myötä näytönohjain, ajuri ja uudenlaisiin muisti pulmiin. Vaivaa sietävien grafiikkanarkkarien ainut vaihtoehto.