Retro OKK Pelit Linkit Design Arkisto Sitemap Info Blogi Guestbook

Pikaiset pelituomiot

Pikaisten pelituomioiden - armottomien arvosteluiden pääsivu Haku tuotti 16 osumaa eli 100% artikkeleiden kokonaismäärästä.
Sivu: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

Darklands (DOS)

Darklands varustusruutu
Toni Halmeeksi nimetty hahmo on sen verran väkevä vääntäjä että voi kantaa ongelmitta täyspanssari varustusta!

Keskiaikainen saksa ei kuulosta kaikkein mielenkiintoisimmalta paikalta aloittaa mittava seikkailu, mutta kiitos Darklands:n mahtavan pelisysteemin paikaksi kävisi vaikka paikallisen marketin kassajono. Pelaajalla on vapaus kulkea seikkailija ryhmällä minne huvittaa ja tehdä mitä lystää – niin hyvää kuin pahaa. Alkemia kokeiluiden, lohikäärmeiden metsästysten, rosvoparonien linnoitusten tuhoamisen ja monien muiden pienten aktiviteettien ohessa pelaaja voi myös yrittää pelastaa maailman apokalyptiselta tuholta. Vanhahtavaa grafiikkaa kestävät retrohenkiset seikkailijat tulevat rakastamaan Darklands peliä ikuisesti.

Pelattavuus: Hyvä (4/5)
Grafiikka ja ääni: Heikko (2/5)
Viihde: Hyvä (4/5)
Ainutlaatuisuus: OK (3/5)
Kuinka kauan pelasin: n.4 viikkoa
Täydellinen arvostelu: Suunnitelmissa
Arvosana: Fantastinen (5/5)
Mitä maksaisin pelistä: 20€
Kehittäjä: MicroProse - Vuosi: 1992 - Moninpeli: Ei! - Tallennus: Kovalevy - Media: CD
Avainsanat: [dos] [seikkailu] [ klassikko ]

Demolition Girl (PS2)

Demolition Girl
Laadusta ja hengestä kertoo jotakin se että pelissä "OK" sanan sijasta valikoissa käytetään "sortie" ilmaisua ja "peppu datan" kerääminen on etenemisen kannalta kriittistä.

Riho Futaba on japanilainen gravure malli jonka avaruushirviö on ottanut hallintaan – ja muuttanut jättikokoiseksi tuhovälineeksi! Lupaavan b-elokuva fiiliksen tuhoaa uskomattoman huono pelituntuma. Pelaajalle annettavat tankit, helikopterit ja muut kulkuneuvot ovat käytännössä ohjauskelvottomia. Tilannetta ei helpota se että koko Demolition Girl haiskahtaa japanilaisille komero pervoille tarkoitetulta fetissipeliltä. Vältä tätä tekelettä!

Pelattavuus: Saastaa (0/5)
Grafiikka ja ääni: Heikko (2/5)
Viihde: Huono (1/5)
Ainutlaatuisuus: Heikko (2/5)
Kuinka kauan pelasin: Kerran läpi (1 tunti)
Täydellinen arvostelu: Ehkä
Arvosana: Saastaa (0/5)
Mitä maksaisin pelistä: 2€
Kehittäjä: Tamsoft - Vuosi: 2005 - Moninpeli: Ei! - Tallennus: muistikortti - Media: CD
Avainsanat: [wtf?!] [ps2] [babe]

Fighting Angels (PS2)

Fighting Angels
Riho ottaa voiton Moe MK-2:sta mutta onko se ihme kun toinen typykkä on aseistautunut tappeluhanskoilla ja toinen m-16 rynnäkkökiväärillä.

Kymmenen bikini pukeista kimmaa taistelee tappeluturnauksen rahapalkinnosta tässä ”halvan” oloisessa pelissä. Pelaajan on ohjattava yksi tytöistä voittoon ja helpoiten tämä onnistuu käyttämällä yleisöä miellyttäviä ”seksikkäitä” hyökkäyksiä. Menettelevän audiovisuaalisen toteutuksen ja hilpeän meiningin tuomat viihdemahdollisuudet tuhoaa heikko ja liian yksinkertainen ohjattavuus. Fighting Angels on huono kopio Rumble Roses pelistä ja se tulisi unohtaa kaupan ale laatikoihin.

Pelattavuus: Huono (1/5)
Grafiikka ja ääni: Heikko (2/5)
Viihde: Heikko (2/5)
Ainutlaatuisuus: Heikko (2/5)
Kuinka kauan pelasin: n. 2 tuntia
Täydellinen arvostelu: Ei suunnitelmissa
Arvosana: Huono (1/5)
Mitä maksaisin pelistä: 5€
Kehittäjä: Tamsoft - Vuosi: 2005 - Moninpeli: Vs. - Tallennus: muistikortti - Media: CD
Avainsanat: [tappelu] [ps2] [babe]
Sivu: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

Termien selvennykset

Neljä naulaa arkkuun:

Alla on selvitys neljästä arvosteluosiosta sekä asioista jotka vaikuttavat kategorian saamaan numeroon. Kyseiset neljä alaluokkaa eivät suoranaisesti vaikuta lopulliseen arvosanaan.

Pelattavuus
  • Millainen on pelituntuma?
  • Kuinka helppoa on omaksua ohjaimet?
  • Toimivatko valikot näppärästi?
  • Onko tallennussysteemi toimiva?
Grafiikka ja ääni
  • Saako menosta selvää?
  • Miellyttääkö peli esteettisesti silmää?
  • Onko soundtrack pätevä ja ääniefektit kunnossa?
  • Miltä pakkaus, pelimedia ja ohjekirjat näyttävät?
Viihde
  • Onko peliä hauska pelata?
  • Saako pelistä tarpeeksi haastetta?
  • Riittääkö pelissä pelattavaa ja vaihtelua?
  • Tarjoaako tuote sitä mitä sen pitäisi (esim. Twisted metal -> romua ja räjähdyksiä, DoA -> tissejä )?
Ainutlaatuisuus
  • Eroaako pelikokemus muista peleistä?
  • Eroaako peli edellisistä osista?
  • Tarjoaako tuote jotakin ennenäkemätöntä?
  • Onko elementtejä käytetty kekseliäästi?

Ihan ihme juttuja:

Selitykset usein ilmeneviin sanoihin koskien moninpelejä ja pelitilanteen tallennustapaa.

Moninpeli:
  • Tiimi - Kaverit voi toimia yhteistyössä samalla ruudulla
  • Toveri - Kavereiden tulee toimia yhteistyössä tarina moodissa (Co-op)
  • VS - Voit ottaa kavereista mittaa samalla ruudulla
  • Vaihto - Pelaajat tekevät siirtonsa omalla vuorollaan samalla koneella (hot seat)
  • Lan - Pelikoneet voi paikallisesti verkottaa moninpeliä varten
  • Netti - Peliä voi pelata internetin hörhöjä vastaan
  • Wi-fi - Langaton lähimoninpeli on mahdollista yhdellä pelikortilla
  • Pihi - Langaton lähimoninpeli vaatii jokaiselta pelaajalta kortin
  • Ei - Kaverit voivat kolkutella ovia mutta pelaamaan he eivät pääse
Tallennus:
  • Muistikortti: Ulkoinen erikseen hankittava tallennuspalikka
  • Sisäinen: Mediaformaatti sisältää itsessään talletustilan
  • Salasana: Tilanteeseen pääsee takaisin syöttämällä oikean koodin
  • Kovalevy: Tilanteen voi tallentaa koneen sisällä sijaitsevaan kestomuistiin
  • Ei: Takaisin ei ole paluuta!

Konsoli lyhennelmiä:

NES
Nintendo Entertainment System- 8-bittisten järjestelmien kruunattu kuningas
SNES
Super Nintendo Entertainment - System 16-bittinen laatukonsoli
GB
Nintendo Gameboy - Legendaarisin 8-bittinen käsikonsoli
GBC
Gameboy Color - Alkuperäisen GB:n heikko uudelleenlämmittely yritys
GBA
Gameboy Advance - 32-bittinen kova kone
N64
Nintendo 64 - 64-bittinen pelien puutteesta kärsinyt koje
GC
Nintendo Gamecube - Kaupallisesti hampaaton 256-bittinen loota
DS
Nintendo Dual Screen - Innovatiivinen ja yllättävä käsikonsoli
PS
Sony Playstation - Harmaa 32-bittinen pelikone joka toi polygonit ja pelikulttuurin pöytään
PS2
Sony Playstation 2 - 128-bittinen kestosuosikki joka ei esittelyjä kaipaa
PS3
Sony Playstation 3 - Tuoreimman sukupolven tehomylly joka kärsii vielä pelien puutteesta
PSP
Sony Playstation Portable - Tiiliskiven kokoinen emulaattori ja pornoasema
MS
Sega Master System - 8-bittinen köyhän lapsen leikkikalu
GG
Sega Game Gear - 8-bittinen värinäytöllinen patterisyöppö
MD
Sega Megadrive - 16-bittinen Nintendon haastaja
SS
Sega Saturn - 32-bittinen köyhän miehen pleikkari
DC
Sega Dreamcast - 128-bittinen pioneeri jonka PS2 pamautti markkinoilta pois
JAG
Atari Jaguar - Viidakon 64-bittinen susi jonka ohjaimena toimi halon kokoinen puhelin
PC
Personal Computer - DOS:n boottilevy, komentorivi ja muistiongelmat vaihtuivat Windows pelaamisen myötä näytönohjain, ajuri ja uudenlaisiin muisti pulmiin. Vaivaa sietävien grafiikkanarkkarien ainut vaihtoehto.
Code and design by salihousu.com©. Sivujen hidas nopeus saattaa johtua amfetamiini annoksestasi.